由於飛機上的系統複雜,設計工程師思考如何協助維修人員能在最短時間內找到故障線索,因此產生中央維修電腦(Central Maintenance Computer,簡稱CMC),由故障組附件送出故障訊息給中央維修電腦,統一顯示於控制顯示螢幕(Control Display Unit,簡稱CDU),故障訊息編碼按ATA章節分類,方便維修人員將故障原因歸類,快速找出故障排除手冊(Fault Isolation Manual,FIM)。
目前分類:ATA與飛機設計 (40)
- Feb 16 Thu 2012 17:53
由ATA瞭解飛機設計(18)---ATA45機上維修系統
- Feb 16 Thu 2012 17:47
由ATA瞭解飛機設計(17)---ATA38 水及排洩物
飛機上旅客難免有需上盥洗室時洗手,及飛機上有供應餐點,有時清洗餐具或組員洗手,都需用到水(water),裝載水的容器及管路也成為飛機設計的一環(如下圖)。
- Feb 04 Sat 2012 05:20
由ATA瞭解飛機設計(16)---ATA36氣源(Pneumatic)
空氣及水(包含海水)是大自然提供人類產生動力(Power)的兩大媒介,水利用高度落差產生流動,進而轉動水力發電機發電,供給人類民生電力需求;空氣經過吸入、壓縮、噴射燃油燃燒膨脹、及推動轉輪排氣的發動機(Engine or Powerplant),也能帶動發電機(Generator)發電,出個腦力激盪題---在太空中呢?
- Feb 04 Sat 2012 05:17
由ATA瞭解飛機設計(15)---ATA35氧氣(Oxygen)
在常用飛行高空二萬英呎(6公里)到四萬英呎(12公里)的氣壓及氧氣含量都很低,但飛機內旅客絲毫感覺不出不適,原因在機艙內有加壓,氧氣含量也增加,但萬一加壓系統故障,機艙內的氧氣量不夠,就如同高山登山者在高山會有高山症出現,為防止呼吸困難,飛機上必須安裝氧氣系統提供緊急時需求。
- Jan 27 Fri 2012 04:55
由ATA瞭解飛機設計(14)---ATA34 導航(Navigation)
飛機導航系統(Navigation)如同候鳥能判別正確的飛翔方向,找到可以過冬的地方,導航系統能找到規劃的飛行路線安全快速到達目的地。
- Jan 15 Sun 2012 05:00
由ATA瞭解飛機設計(13)---ATA33燈光(Lights)
飛機燈光系統分飛機內部(Internal)及飛機外部(External),飛機內部:駕駛艙燈光、客艙燈光、貨艙及公共燈光、緊急燈光。飛機外部:導航燈(Navigation Lights)、降落燈(Landing Lights)、跑道燈(Runway Turnoff Lights)、機坪停車及起飛燈(Taxiing Take Off Lights)、飛機標誌燈(Logo Lights)、防撞閃光燈(Anti-Collision / Strobe Lighting)、及飛機發動機掃瞄燈(Wing & Engine Scan Lighting)。
- Jan 08 Sun 2012 05:52
由ATA瞭解飛機設計(12)---ATA32起落架
飛機起落架(Landing Gear)在第一次大戰時,螺旋槳飛機的起落架,直接安置在機身下方,方便降落,但當飛機進入噴射發動機(Jet Engine)時代,講求速度,由於起落架如在機身下方,會增加阻力(Drag)降低飛機速度,及增加操控的不方便性,因此起落架經工程人員設計成可以伸展收縮(Extension & Retraction)於機身中,減低阻力及增加操控性,收縮式起落架已成為現代商業客機及戰機的標準設計。
- Jan 08 Sun 2012 05:49
由ATA瞭解飛機設計(11)---ATA31顯示及記錄系統
飛機顯示及記錄系統(Indicating & Recording Systems)為利用液晶螢幕(LED)顯示所有飛機飛行參數,給駕駛組員判斷操作飛機之用,另記錄裝置是記錄重要飛行參數,一旦飛機有嚴重飛安事故,能提供飛安調查單位追蹤調查事故原因。
- Dec 31 Sat 2011 18:53
由ATA瞭解飛機設計(10)---ATA30防雨及冰系統
飛機在高空中,機體外為攝氏零下30幾度,如果遇到水氣,在機翼外就會結冰,如果不去除冰則冰會越結越厚,最後會破壞機翼上的氣流,破壞機翼上下的壓力差,使升力喪失,會使飛機高度遽降,使人員受傷及旅客不適,為防止機體結冰,因此在重要飛行操控區域,安裝防冰設備。
- Dec 31 Sat 2011 18:50
由ATA瞭解飛機設計(9)---ATA29液壓系統
液壓系統(Hydraulic Power)主要提供需要大推動力(Extension)或收回力(Retraction)的組附件使用,如ATA 27飛行控制面(Flight Control Panel);ATA 32起落架(Landing Gear);ATA 78反推力器(Thrust Reverser);ATA 52貨艙門(Cargo Doors)開啟關閉,及ATA 24電力系統(Electrical Power)。
- Dec 31 Sat 2011 08:29
由ATA瞭解飛機設計(8)---ATA28燃油(Fuel)
飛機的航程遠近決定於飛機的燃油儲存量,航程越遠,燃油儲存量相對越多,飛機越大,但燃油儲存在那裏呢?當初煞費工程師思索,現在大家都知道在飛機兩邊機翼,另為考慮飛機前後重量平橫,在飛機尾部的水平安定面(Horizontal Stabilizers)內也有儲存燃油油箱,同時為顧慮飛機重心位置(Gravity Center),飛機必須前後傳送燃油,以保持飛機重心位置要求。
- Dec 31 Sat 2011 08:26
由ATA瞭解飛機設計(7)---ATA27飛行控制
飛行控制(Flight Controls)是駕駛飛機的重要章節,也是系統複雜的章節,因為此章節涉及所有飛操面(Flight Control Surfaces):Aileron(副翼)、Flap(襟翼)、Rudder(方向舵)、Elevator(升降舵)及Spoiler(破壞層流器)等,分別介紹其功能請參考另文:。
- Dec 31 Sat 2011 03:51
由ATA瞭解飛機設計(6)---ATA26防火(Fire Protection)
火災是飛機發生災害機率的第一順位,因此如何防止火災發生是首要考慮。就引起火災的人為因素來源分析,以打火機(Lighter)及抽煙的煙蒂為主,這也是登機前檢查強調打火機禁止攜帶登機的原因。其次是安裝偵測火災裝置,偵測火災是否確實發生,在確定火災後,自動啟動滅火器第一時間滅火,並提供訊息給駕駛組員,緊急應變以防止火災擴大。
- Dec 16 Fri 2011 08:14
由ATA瞭解飛機設計(5)---ATA25客艙設備與裝潢
飛機與旅客最直接的第一次接觸就是客艙設備與裝潢(Equipment & Furnishings),如果客艙內不整潔,必定讓旅客立刻覺的這家航空公司的維修品質,有「人要衣裝」的重要性。
- Dec 16 Fri 2011 08:06
由ATA瞭解飛機設計(4)---ATA24電力(Electrical Power)
電的發現,將人類生活習慣由「日出而作,日落而息」改為二十四小時不打烊,將人類文明跨越一大步;發電原理為利用火力、風力或水力等機械能,轉動轉軸帶動線圈轉動,由外圍磁場切割轉動線圈,進而在線圈內產生電流,由接觸端子輸出電流,由於轉軸旋轉度,及線圈有3組,因此產生電流為三相交流電。
- Dec 01 Thu 2011 13:36
由ATA瞭解飛機設計(3)---ATA23通訊(Communication)
由赫茲發現無線電原理及模型(請參考文章航電的發明介紹(1)--- 赫茲發明無線電波),他本人不知他的發現對航空通訊事業的深遠影響,正是「無心插柳柳成蔭」寫照,如同布林代數運算(Broolean)對數十年後電腦的運算影響一樣,人類重要科技的進步,在發現或發明原理的當時,或許是乏人問津的冷門,正有賴一批傻子持續研究才能開花結果。
- Dec 01 Thu 2011 13:25
由ATA瞭解飛機設計(2)---ATA22自動飛行(Auto Flight)
如何駕駛飛機的原理,啟迪於萊特兄弟(Wright Brothers),看萊特兄弟酷酷的相片(如下),傳言是外星人的使者,不像當時年代的人(一笑),飛機飛行控制模式是經過一連串飛安事故的教訓,再由飛機製造廠工程人員的修改試驗到今日模式,飛機安全性已被大家認可及接受。
- Nov 26 Sat 2011 06:00
由ATA瞭解飛機設計(1)---ATA21空調
大型商業客機由地面機場開始滑行、起飛(Takeoff)、爬升(Climb)到飛行高度,飛機外面壓力由大氣壓力到低於大氣壓,但在客艙內的乘客似乎感覺不出氣壓的變化,只有較敏感的嬰兒,無法立即調適會濠淘大哭,機艙內氣壓調整主要依賴飛機的空調(Air Conditioning)系統。
- Nov 22 Tue 2011 18:13
飛機設計的先期驗證者----風洞(Wind Tunnel)及電腦輔助流體力學(CFD)
不論民用客機或軍用戰機,甚至汽車外型設計,都講求流線型(Stream Line),減少空氣阻力(Drag),進而減少消耗燃油使用率,及研究操控性,達到節省燃油成本等考量。以飛機製造為例,在研發飛機初期,為能節省開發成本,飛機製造廠家已不像二次大戰初期,戰機設計完成後,就製造出雛型飛機,試飛後有問題等下次製造時再改進,因當時有戰爭需求的急迫性「飛機先上戰場再說」,今日的商業環境凡事講求成本,已轉變為「Test First,Fly Later」(先試驗再試飛)的設計邏輯。
- Mar 30 Wed 2011 17:46
飛機維修常用的數字系統--- ATA 100章節
因為民用商業飛機系統複雜,為便於維修人員區別記憶,用ATA數字系統區分飛機上系統,稱為ATA 100--- Air Transport Association Specification No. 100,飛機製造廠家也依據ATA數字系統編排飛機維修手冊(Airplane Maintenance Manual,簡稱AMM)、線路圖手冊(Wiring Diagram Manual,簡稱WDM)、飛機零件圖目錄(Illustrated Part Catalog,簡稱IPC)、飛機結構修理手冊(Structure Repair manual,簡稱SRM)等文件,此易於記憶方式是其他工業如電廠汽車或高鐵等學習的。發動機ATA章節專指為70 – 80。